为了进一步培养大学生创新意识,提高学生解决实际问题的综合能力,教务部(工程实践训练中心)拟在全校范围内面向本科生开展2026年工程能力——三维数字化创新设计实验技能竞赛。
一、竞赛形式和内容
1. 竞赛形式
竞赛分为四个赛道进行,参赛作品需根据所参加的赛道进行创新设计,并以视频形式记录创作过程/花絮,最终进行线下答辩(如有实物,可将实物进行展示),答辩时间为5分钟PPT展示(包含实物展示),评委根据评分标准进行考核评分。该竞赛与全国三维数字化创新设计大赛校级选拔(简称“全国3D大赛校级选拔”)合并举办,优秀作品将有机会被推荐到全国3D大赛省赛。
2. 竞赛内容
(1)竞赛分为数字工业、数字人居、数字文化和元宇宙四个赛道。
数字工业设计:项目包含且不限于以下方向或环节,工业产品/外观设计、人机工程设计、机电工程设计、工程分析计算、工业过程仿真、模具/工装设计、数控编程/3D打印/智能制造等。
数字文化设计:项目包含且不限于以下方向或环节,文化创意、工业设计、数字传媒、新媒体艺术、微电影与动漫、游戏设计、XR应用设计、数字文旅、数字文博等,引导文化、科技、艺术、视觉、交互、数字等要素的融合创新;鼓励弘扬中国优秀传统文化,鼓励融合创新。
数字人居设计:项目包含且不限于以下方向或环节,数字城市、美丽乡村、特色小镇,规划设计(城乡规划、建筑设计、居住区设计)、BIM设计、室内外设计、环境艺术设计、智能家居等,以及文化、空间、功能、视觉、可持续等要素。
元宇宙创建:项目包含且不限于以下方向或环节,数字人、工业模型与数据驱动、元宇宙概念建筑等。
(2)作品要求:作品需符合竞赛赛项要求,突出创新性,同时考虑可行性及价值。作品须为参赛作者原创,不得抄袭。
3. 参赛对象
参赛对象为全校具有正式学籍的全日制本科生,原则上对三维建模相关知识有浓厚兴趣,并具备相关技能者均可报名,每组2-5人。
4. 赛前说明
在竞赛前将组织学生进行赛前说明,其内容主要为对赛项设置、评分细则的讲解分析。
赛前说明时间:暂定5月14日(具体时间后续在群里通知)。
5. 评分标准
参赛方向 | 竞 赛 办 法 | 评 审 标 准 | |
评审项目 | 比例 | ||
数字工业 | 作品介绍一般应包括:项目创意、原理说明,项目设计思路、数字技术应用路线,设计任务流程展示,项目创新点与技术难点介绍,项目数字化创作过程/花絮视频等。 | 设计创意性 | 30% |
流程完整性 | 10% | ||
项目复杂度及技术应用创新性 | 20% | ||
工程实用性、可开发商业价值 | 20% | ||
视觉美观性 | 10% | ||
竞赛答辩表现 | 10% | ||
数字文化 | 设计创意性 | 30% | |
流程完整性 | 10% | ||
视觉美观性 | 20% | ||
商业实用性、可开发价值 | 20% | ||
项目复杂度及技术应用创新性 | 10% | ||
竞赛答辩表现 | 10% | ||
数字人居 | 设计创意性 | 30% | |
流程完整性 | 10% | ||
视觉美观性 | 20% | ||
商业实用性、可开发价值 | 20% | ||
项目复杂度及技术应用创新性 | 10% | ||
竞赛答辩表现 | 10% | ||
元宇宙 | 应用场景创新、创意 | 30% | |
项目复杂度、技术应用深度 | 20% | ||
视觉传达 | 20% | ||
推广性、可开发商业价值 | 20% | ||
竞赛答辩表现 | 10% | ||
二、奖项设置
竞赛设立一等奖、二等奖。获奖人数不大于参赛人数的1/3且一等奖获奖人数不大于获奖人数的25%。
三、报名方式
竞赛采用邮箱形式报名:填写《2026年工程能力——三维数字化创新设计实验技能竞赛报名表》(见附件),通过邮件形式于2026年5月8日晚12:00之前发到以下邮箱:1441760078@qq.com,文件名为:三维数字化+队长姓名。请参赛人员务必及时加入QQ群:1079104695。(后续消息将在群里通知)。

四、竞赛时间及地点
时间:2026年6月13日前
地点:教务部(工程实践训练中心)创新社区
五、联系人和联系方式
联系人:邓琳、赵岚
联系电话:13659113327、13709156884
(文字:邓琳、赵岚;审核:康鹏军、张学良)

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